miércoles, 18 de junio de 2014

Final

Tras la entrega de la primera parte del curso, donde expusimos de forma individual nuestra ruina, pasamos a la siguiente etapa del curso.En la que el primer objetivo es encontrar relaciones entre nuestras anteriores exposiciones, entre lo que contábamos de cada ruina, para producir algo en común.
En mi caso, mi compañero es David, cuyo anterior trabajo narraba el interés hacia una fábrica abandonada, donde practica parkour, investigando por su entorno y su pasado, relacionándolos y obteniendo información de su pasado recorriéndola  por sus alrededores. Dándole vueltas, decidimos juntar los indigentes sin techo del trabajo de David con los circuitos eléctricos del mío (TRANSFORMACIÓN), en un proyecto que consistiría en conseguir que esta gente sin recursos pueda producir electricidad desde la precariedad. Relacionamos está producción de electricidad con el movimiento del cuerpo para así asociarlo al parkour del trabajo de David. Todo esto deberíamos conseguirlo con mecanismos que pudiese conseguir alguien con escasos recursos económicos. Por otro lado se nos añadió otra dificultad más, "ya que estamos utilizando el deporte para producir energía, ¿Porqué no añadir también las calorías que se queman al hacer dicho deporte y así, matar dos pájaros de un tiro, la producción de energía y la pérdida de calorías?". El resultado ha sido el siguiente vídeo, respaldado por el stoyboard ya subido al blog anteriormente: https://www.youtube.com/watch?v=Tmf4rX14qPI&feature=youtube_gdata_player#!

domingo, 1 de junio de 2014

StoryBoard

Tras todo nuestro trabajo hasta ahora decidimos confeccionar un story board- diagrama ilustrado de lo que es nuestro proyecto:  Relacionar recorridos de parkour con producción de energía para mejorar la vida de las personas sin recursos.

Sus posibles usos

Después de haber conseguido producir electricidad a partir del movimiento con nuestro nuevo diseño, el siguiente objetivo fue darle usos prácticos a esa electricidad. En un principio, y debido a que el proyecto está enfocado a personas sin recursos, quisimos destinar esa electricidad a la luz, el calor, y cocinar comida. Sin embargo, nos dimos cuenta de que el calor y la comida pueden producirse usando el fuego, por lo que nos centramos en destinar la electricidad a producir luz y, como nuevo objetivo, cargar la batería de un móvil (Cuando cargamos el móvil estamos solucionando el cargar cualquier aparato electrónico que funcione con batería, puesto que la teoría es parecida.) 
 
Para conseguir luz almacenable y que la energía no se malgastase mientras estamos en movimiento, se nos ocurrió utilizar la batería y la placa con interruptor de la propia linterna manual con la que empezó  la idea. Consistiría en moverse mientras cargas la batería y actividad después el interruptor para dar la luz empleándola cuando se desee.

En cuanto a cargar la batería del móvil, la cosa tenía más dificultad. La batería del móvil se carga con corriente continua, sin embargo, la corriente de los enchufes es alterna. El cargador del móvil tiene una placa mediante la cual transforma la corriente alterna en continua.Como nuestro diseño produce directamente corriente continua lo que hicimos fue cortar el cable del cargador antes del enchufe y conectar los cables positivo y negativo del cargador con los correspondientes de la dinamo. Lamentablemente cuando conectas el cable al teléfono y empiezas a generar corriente, esta no es suficiente para que el móvil la detecte y cargue.

El nuevo prototipo

Tras el aparente fracaso del prototipo de las zapatillas productoras de electricidad, nos pusimos manos a la obra con otro diseño. Partía de la idea de aprovechar el movimiento de la pierna al correr. En un principio se nos dio la idea de usar un cable USB de los que van enrollados en un tambor y son extensibles. Sin embargo, encontré ese mismo día la pieza ideal para nuestro nuevo invnto. Se trata de un pequeño artefacto que tiene una cuerda enrollada en su interior, la cual puedes estirar y vuelve a su posición inicial cuando cesa el estiramiento debido a la acción de un muelle que tiene en su interior. Agujereando una de sus tapas, pegaríamos la pieza que rota en su interior a la dinamo que extrajimos de linterna manual, produciendo corriente eléctrica. Esta corriente llega a un LED que es utilizado de testigo para comprobar que funciona el diseño, dejando otras posibilidades de empleo de la electricidad en el aire.



martes, 13 de mayo de 2014

Manos a la obra y primer resultado

La zapatilla llevaría integrada en la suela dos placas metálicas unidas por 7 muelles. La de abajo llevaría adherido un mecanismo, una manivela que haría girar un engranaje un cierto ángulo hacia ambas direcciones alternativamente. Este engranaje, que va conectado a varios más, haría girar la dinamo que produciría la electricidad.

Tras la difícil tarea de reunir el material necesario ( ya que por raro que parezca, estuvimos casi dos días intentando encontrar unos muelles con los que unir las dos placas y al final, al no encontrarlos, tuvimos que romper tres perforadoras de hojas para poder usar los muelles que estas tenían). Después de eso nos pusimos manos a la obra en la creación del prototipo de la zapatilla. Lamentablemente no todo salió tan bien como creíamos. Si ya de por sí era un diseño que produciría una cantidad escasa de electricidad, en la práctica no conseguimos que produjera ni un poco.

A pesar de la desmotivación del tremendo fracaso de nuestro diseño, gracias a la ayuda de nuestros compañeros y de los consejos de nuestros profesores, tenemos ya en mente otro mecanismo que podría funcionar mejor, o por lo menos funcionar.

-PROTOTIPO (FALLIDO):





Y empezamos a idear

David y yo pensamos que lo más evidente para conseguir electricidad a partir del movimiento era centrarse en la fricción de las zapatillas con el suelo, las paredes u cualquier otra superficie. Partiendo de esto comenzamos a idear algún mecanimo que pudiese convertir esa fricción en electricidad. Basándonos en el mecanismo de las linternas manuales, que funcionan con un sistema de engranajes que hacen girar una dinamo, y buscando en nuestros libros de tecnología, diseñamos dos posibles modelos que teóricamente funcionarían. hicimos unos bocetos de cada diseño en la libreta y tras darle un repaso a cada uno decidimos centrarnos en el segundo que habíamos diseñado, que consistía en aprovechar la presión de cada pisada en lugar de la fricción.

-MODELO 1:

 

-MODELO 2:

 

¿Y ahora qué? Un nuevo reto

Tras la entrega de la primera parte del curso, donde expusimos de forma individual nuestra ruina, toca pasar a la siguiente etapa del curso. Una nueva aventura donde ya no estaríamos solos, y en la que el primer objetivo es encontrar relaciones entre nuestras anteriores exposiciones, entre lo que contábamos de cada ruina, para producir algo en común en lo que comenzar a trabajar.

En mi caso, mi compañero es David, cuyo anterior trabajo narraba el interés hacia una fábrica abandonada, donde practica parkour, investigando por su entorno y su pasado, relacionándolos y obteniendo información de su pasado recorriéndola  por sus alrededores. Dándole vueltas y con ayuda de una tutoría con nuestros profesores, decidimos juntar los indigentes sin techo del trabajo de David con los circuitos eléctricos del mío (TRANSFORMACIÓN), en un proyecto que consistiría en conseguir que esta gente sin recursos pueda producir electricidad desde la precariedad. Relacionamos está producción de electricidad con el movimiento del cuerpo para así asociarlo al parkour del trabajo de David. Todo esto deberíamos conseguirlo con mecanismos que pudiese conseguir alguien con escasos recursos económicos. Rápidamente comenzamos con ello...

sábado, 29 de marzo de 2014

RELATO INDIVIDUAL: "THE SPARK"

-Montaje final de mi exposición: (Debido a las prisas y, sobretodo, a los nervios del momento se me olvido hacer más fotos del montaje del proyecto, solo hice las siguientes).



-Imágenes importantes y que pueden mostrar interés de mi proyecto:

1.Caja para guardar el juego así como el storyboard y poderlo transportar todo muy fácilmente:





2.El microrrelato y las instrucciones del juego, junto con los dados para poder jugar:




3.El tablero de juego:



lunes, 24 de marzo de 2014

MICRORRELATO

Érase una vez un electrón, que un caluroso día de verano decidió salir a dar un paseo por los alrededores de San Juan pueblo, hasta que llegó, por mera casualidad, a una casa, "la casa", en la cual, el electrón, decidió formar parte en su circuito eléctrico, con la gran mala suerte de que al llegar al enchufe, con el fin de poder unirse al cableado de la televisión, se topó con otros electrones, que tenían cara de tener pocos amigos, los cuales provocaron un enfrentamiento entre electrones, cosa que causó una gran chispa, la cual, perdida, sin saber donde iba, decidió aterrizar en una gran cortina de algodón, incendiándola...

jueves, 20 de marzo de 2014

FORMATO NARRATIVO

Con respecto al formato narrativo con el cual se va a poder explicar mi ruina, gracia a la anterior clase y a la ayuda que recibí, ya lo tengo claro... chachachan, va a tratarse de un juego de mesa, a partir del cual el propio usuario despertará unas emociones que surgirán a partir de la propia experiencia del formato.

¿Estáis preparados para una experiencia única?

SEMANA 8

Algunas modificaciones en el storyboard:

Centrándome más en el tema de la "chispa" decidí incorporarla en la mayoría de las escenas del storyboard con el propósito de tener presente en todo momento la idea principal sobre la cual trata el mi ruina, la idea de cortocircuito y de fuego.

Así mismo he añadido nuevas escenas las cuales presentan un gran interés con respecto lo que quiero contar:
-Una rama alternativa en la cual se explica el proceso que se produce en el interior de una moto para ponerse en funcionamiento.

-He modificado el inicio del storyboard teniendo presente en todo momento la idea de chispa y de fuego, así mismo incorporando un nuevo mapa en el cual de vislumbra la zona donde están situados los transformadores que hacen que el tendido eléctrico llegue a San Juan.

-Además he añadido una nueva rama en la que se muestra el proceso en el cual el teléfono llama a los bomberos y estos se ponen en marcha para apagar el fuego.

jueves, 13 de marzo de 2014

SEMANA 7

Fotos de las partes del storyboard:



 









STORYBOARD

(Intento de foto panorámica..)

SOBRE MI STORYBOARD

A la hora de realizar mi storyboard decidí no solo centrarme en un único punto fijo, es decir no centrarme únicamente en el cortocircuito, sino que también a lo largo de las escenas ir abriendo y aportando nuevos datos, como si de un tronco de árbol se tratase, del cual van surgiendo nuevas ramas, pero siempre con la diferencia de que estas nuevas ramas se van relacionado entre si para dar lugar al verdadero enfoque de la historia. De esta forma también se da lugar al ecosistema del entorno en el cual está mi ruina y del cual quiero hablar/relatar.

Algo parecido al esquema de la siguiente imagen:

jueves, 6 de marzo de 2014

IDEAS EN PROGRESO

Pero.. el desplegable no termina ahí, tengo bastantes ideas de como ir enlazando las siguientes partes pero que por causas de tiempo aun no he podido realizar

TRABAJO REALIZADO SEMANA6

Este es el trabajo realizado durante esta semana, inspirándome un poco en el videoclip de Royksop estoy desarrollando el siguiente desplegable:





jueves, 27 de febrero de 2014

TRABAJO REALIZADO SEMANA 5

Este es el trabajo realizado en la quinta semana, aun faltan unas cuantas cosas que me gustaría acabar, pero esto es lo que hay de momento: